Wstęp:
Poniższy "poradnik" dotyczy gry na prywatnych serwerach, a nie na globalu! Zakładam, że mamy już konto na jednym z nich oraz ściągniętego klienta. Ważne - przed grą zalecam wyłączenie wszelkich programów p2p, gdyż mogą znacząco spowolnić uruchamianie gry (Azureus), lub też uniemożliwić podłączenie do serwera (mlDonkey)!
1. Ściągamy najnowszą wersję Wine stąd i oczywiście instalujemy.
2. Jeśli znamy adres i port serwera, przechodzimy do punktu 4.
3. Adres i port powinny znajdować się na stronie serwera, niestety nie zawsze tak jest. W tej drugiej sytuacji zazwyczaj mamy specjalny launcher. Proponuję przejrzeć plik launchera w jakimkolwiek edytorze tekstowym i poszukać komendy "connect /ucośtam /pcośinnego". Uwaga! Należy szukać tego ręcznie, gdyż zazwyczaj poszczególne znaki powyższego ciągu są oddzielone innymi znakami. Jeżeli ktoś zna lepszą metodę "pozyskiwania" adresu i portu serwera z launchera, niech da znać. Ta jest trochę partyzancka (choć dosyć skuteczna - sam tak zrobiłem).
4. W konsoli wpisujemy wine regedit i przechodzimy do klucza HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\X11 Driver (jeżeli któregoś z nich nie ma, należy go utworzyć - np. u mnie nie było X11 Driver). Tam dodajemy nowe wartości tekstowe:
nazwa: ClientSideAntiAliasWithCore, wartość: N;
nazwa: ClientSideAntiAliasWithRender, wartość: N.
Jest to konieczne, inaczej czcionki w grze będą zupełnie nieczytelne!
Dawniej te 2 opcje ustawiało się w pliku ~/.wine/config w sekcji x11drv, w nowszych wersjach Wine nie korzysta już z tego i całą konfigurację przetrzymuje w rejestrze. Jeżeli ktoś nie chce korzystać z regedita, może wyedytować plik ~/.wine/user.reg i dodać tam następujące linie:
Kod:
[Software\\Wine\\X11 Driver]
"ClientSideAntiAliasWithCore"="N" "ClientSideAntiAliasWithRender"="N"
5. Załóżmy, że adres serwera to kazimiera.serwermu.com, a port 1234. W konsoli przechodzimy do katalogu z Mu i wydajemy polecenie:
Kod:
wine main.exe "connect /ukazimiera.serwermu.com /p1234"
(po /u nazwa serwera, po /p port - bez spacji!).
Miłego grania!