Witaj Gościu, jeżeli to czytasz to znaczy że nie jesteś zarejestrowany/zalogowany. Kliknij by się zarejestrować. Rejestracja zajmie mniej niż 30 sekund , a dzięki temu zniknie Ci ten dymek oraz będziesz miał pełne możliwośći personalizacji forum do własnych potrzeb.
Gdy nie urchamia się Glest 3.2.1 - poradnik
Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1

Temat: Gdy nie urchamia się Glest 3.2.1 - poradnik

  1. #1
    Avatar Herbb
    Herbb jest nieaktywny Boy Hotelowy
    Mężczyzna
    • Platforma sprzętowa
      • Płyta Główna:
      • Gigabyte 9I5P
      • Procesor:
      • Intel Pentium 4 CPU 2.8 GHz
      • Karta Graficzna:
      • GF 6600 GT
      • Karta Dźwiękowa:
      • Intel ICH6
      • Monitor:
      • LG FLATRON W1941S
      • Kernel:
      • 2.6.34-ARCH
    Dystrybucja: Arch Linux 2010.05
    Dołączył
    Mar 2009
    Skąd
    Zwonowice
    Postów
    41
    Wątków
    12
    Downloads
    1
    Uploads
    0
    Siła Reputacji
    43
    Reputacja
    419

    Gdy nie urchamia się Glest 3.2.1 - poradnik

    Witam! Ostatnio (czyt wczoraj) miałem problem odpalić Glest 3.2.1 na Mandriva Xtreme 3.1 - gdy klikałem na ikonę na pasku menadżera zadań pokazał się glest, a po chwili zniknął.
    Próbowałem odpalić glesta przez konsolę:

    Kod:
    Exception: Can't open propertyMap file: data/lang/polish.lng.lng
    Rozwiązaniem okazało się dopisanie do pliku "polish.lng" jeszcze jednego ".lng" (czyli plik ma się nazywać "polish.lng.lng"). Plik znajduje się w:

    Kod:
    /home/user_name/.glest/data/lang
    Oczywiście "user_name" to nazwa użytkownika.

    Teraz gra powinna śmigać

    P.S. Napisałem jak rozwiązać ten problem, ponieważ komuś się może się przydać.
    Ostatnio edytowane przez Herbb ; 20.08.2009 o 12:57
    Kod:
    registered Linux user number 493277

Informacje o wątku

Users Browsing this Thread

Aktualnie 1 użytkownik(ów) przegląda ten wątek. (0 zarejestrowany(ch) oraz 1 gości)

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych wątków
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •